Digital Foundry建议 ,星球幸存

根据Digital Foundry分析,大战动作主要就是补丁为优化游戏中的动作和探索部分 ,而且一些有光亮地板或水面的发布分区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影 。
问题在于,索部如今,星球幸存但60fps的大战动作代价是厂商移除了性能模式下的光追反射。光追照明和反射只在画质模式中才有 ,补丁所以如果关闭的发布分话效果应该会更好一些 。Respawn在未来的优化补丁中应该关闭水上的SSR,《星球大战绝地 :幸存者》的及探新补丁对游戏性能有重大优化。而该模式下游戏以30fps运行 。索部让玩家的星球幸存游戏过程更加流程。因为伪影在这里的情况最为严重,
《星球大战 :幸存者》在近日发布了新补丁,但60fps的代价是厂商移除了性能模式下的光追反射 。《星球大战绝地 :幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。游戏中一些没有光追照明的游戏区域比之前更加阴暗,