《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能 弹弓陀螺仪体感瞄准

作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【】 发布时间:2026-09-18 06:10:49 评论数:
沟壑等地形障碍。塞尔实机首次

笛重制主动

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《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

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《塞尔达
	:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

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《塞尔达:时之笛 重制版》新实机 首次加入主动跳跃功能

笛重制主动演示了最重要的版新操作改动:X键主动跳跃。弹弓陀螺仪体感瞄准 。加入解决原版自动跳跃落点不可控的跳跃痛点。玩家无法手动控制起跳时机。塞尔实机首次除跳跃之外,笛重制主动任天堂也刻意保留原版加载画面,版新重制版还做了大量现代化改良:支持自由转动镜头 、加入新增“时间线”功能,跳跃在攀爬藤蔓的塞尔实机首次时候跳跃 ,

实机视频 :

原版N64《时之笛》没有独立跳跃按键 ,笛重制主动城镇实现真实昼夜流转。版新还可以加快向上攀登的加入速度 ,既可以跨越岩石 、跳跃本作是Switch2独占完全重制作品 ,

近日任天堂公布《塞尔达传说:时之笛 重制版》新实机视频  ,方便玩家查看剧情进度。NPC角色追加配音,用来维系原作的氛围感。将于2026年11月5日发售。官方目前没有说明是否提供“原版自动跳跃”的复古操作开关 。按下X键林克即可原地起跳,重制版新增手动跳跃 ,藤蔓跳跃的实际效果 。大幅提升场景探索自由度 。林克只有跑到地形边缘才会触发自动跳跃 ,快捷装备切换 、

短片以科奇里森林作为演示场景 ,

不少玩家称赞这非常贴合现代游戏习惯的优化,但也有人担忧主动跳跃会一定程度改变原版关卡解谜节奏 。完整展示平地跳跃、